jueves, 25 de noviembre de 2010

Skining

Agregar el modificador skin a la geometria
y agregar huesos hacer click derecho add bone
y seleccionar cada hueso q se necesite
el brazo antebrazo y mano

edit envelopes se pueden modificar los pesos de los vertices
en abs. effects el 1.0 es el 100%
weight table
para ver los pesos de cada vertice

si se kiere agregar geometria y que funcione el skin
no tiene que kedar ningun vertice selecionado
cuando se baja al editable poly



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